Modélisation & Rendu 3D - 2024
BMW E30 M3
Projet réalisé seul
Pour ce projet sur Blender, j’ai voulu me confronter à la modélisation automobile en reproduisant un modèle mythique : la BMW E30 M3. Le défi principal résidait dans la précision des proportions et du « hard-surface modeling », afin de retranscrire fidèlement ses lignes anguleuses, ses ailes élargies, son aileron arrière ainsi que sa célèbre calandre à quatre phares ronds.
J’ai ensuite accordé un soin tout particulier au travail des matériaux et de la lumière. J’ai opté pour une peinture rouge métallisée légèrement pailletée qui contraste avec le noir mat des jantes multi-branches et des joints de carrosserie. Le tout est mis en valeur dans un environnement studio sombre avec un éclairage rasant au-dessus du véhicule, pensé pour souligner chaque arête et donner du caractère au rendu final.
